31 jul 2011

ESE FASCINANTE MUNDO DE LAS NOTAS DE PRENSA

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Porque una cosa es tratar de vendernos los juegos para el iPhone de Rockstar, y tampoco me parece mal que presenten este juego para los iDevices cuya existencia desconocía, pero otra muy distinta es lo que me encuentro a continuación:
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¿Noticia, nota de prensa o publicidad pagada? ¿Dónde está el límite de cada una? En Hardgame2 no parecen saberlo.
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30 jul 2011

¡QUE VIVAN LOS COPYPASTES! ¡ONE MORE TIME!


¡Atención! Le concederé el enorme privilegio de sentarse un ratito en mi regazo a todo aquel que consiga identificar las diferencias entre el primer artículo, obra de Javi Andrés para Meristation, y el segundo, perpetrado por Carlos Sanchez para ese gran portal llamado PS3P (o C3PO, cualquiera sabe).

3... 2... 1... ¡TIEMPO!






Gracias a @BenjRose por el chivatazo. Que Dios se apiade de su alma.
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EL TROLLÓMETRO... (III)




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24 jul 2011

LA COLABORACIÓN DE LOS LECTROLES


TrollStation es un blog que se nutre no solo de la brillantísima capacidad intelectual de sus redactroles a la hora de generar contenido, sino también de la nunca desdeñable aportación de sus queridísimos y puñeterísimos lectroles. A través del correo electrónico del blog (trollstation@gmail.com), de la caja de comentarios al final de cada post o directamente en mensajitos directos vía twitter (@TrollSmith), podéis (en plan Garganta Profunda, es decir, de forma anónima o no) facilitarnos aquellas cositas que por circunstancias se le escapan al ojo de Sauron, como ha ocurrido con el material que hoy nos ocupa.

Un tuitero cuyo nombre no desvelaremos y al cual damos las gracias nos regala una imagen para la posteridad. Tras el “SEGUIR LEYENDO”, LA IMAGEN
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EL TROLLÓMETRO... (II)


TROLEADAS HISTÓRICAS... (VII)

(23 de julio de 2011)


22 jul 2011

ENTREVISTA @ElOmvre


En TrollStation buscamos más variedad en nuestros artículos, para que no siempre sea criticar a las páginas serias, por muy merecido que se lo tengan. Por ello, os presento una entrevista con un experto en videojuegos y en el funcionamiento de la industria en general: @ElOmvre.

Adelante con la entrevista:

MAMADAS PÚBLICAS (IV)

No podía ser de otra manera, no señor. Akihabara Blues tiene el dudoso honor de protagonizar de nuevo nuestra sección "Mamadas públicas".

¿Qué han hecho esta vez?

Pues, no contentos con dedicarle tropecientas entradas al mismo DLC, saltan con este "artículo", que se mueve peligrosamente en esa fina línea que separa una noticia de un anuncio. Algunos me diréis que esto no es nuevo, que los de AB venderían a sus abuelas por juegos nuevos de gratih (o DLC en este caso, lo cual lo hace todo mucho más patético), pero esta mamada no es todo, por lo visto hasta ahora, en el mundo de AB

Como Troll Smith comentaba hace unos días, así es como empezaba el análisis de dicho DLC:

Hace ya varias semanas salió a la venta el pack de mapas Escalation para Call of Duty Black Ops. No os engañaré desde el principio con esto, es más de lo mismo. La cuestión es… ¿Acaso eso es algo malo?
Y así es como empieza una noticia sobre el nuevo DLC del CoD Black Ops:

¿Sensación de Dejavu?, ¿de estar en el día de la marmota? No hamijos is a true history. Este es el tercer pack de mapas que va a recibir el superventas Call Of Duty Black Ops. Después de First Strike y Escalation, ni cortos ni perezosos nos muestran cuatro mapas más con su correspondiente campaña del modo zombies. Le cambian las letras al logo, le ponen un nombre para que te hagas un esguince en la lengua y… !Pasen por caja!
No se aclaran, es cierto, pero lo que más me llama la atención es que este cambio de opinión coincida con el que ha tenido Hardgame2.


¡CLOPEZI LLEGA A TROLLSTATION POR LA PUERTA GRANDE!


Cuando TrollStation abrió sus puertas hace ya casi tres meses, muchos de los primeros lectores se sorprendieron al constatar que había un sujeto, un famoso personajillo de la blogosfera con apariencia humana conocido como Clopezi que no estaba siendo objeto de humillación pública en el blog, acción que se daba por hecho que era intrínseca a una página cuyo leitmotiv no es otro que el de cargar con saña contra todo aquello susceptible de burla en este nuestro queridísimo sector de los videojuegos.

Pero la verdad es que nunca nos interesó el susodicho Clopezi. Existía (y existe) en la red una especie de caza de brujas hacia este señor, un ansia pueril por pisotear todo castillo de arena que él levante, pero me reitero en que a nosotros nunca nos interesó hacer eso. Y es este desinterés por él, sumado a su “desaparición” voluntaria de la escena blogueril española lo que ha propiciado que, haciendo memoria, no recuerde ni un solo post de TrollStation en el que aparezca su nombre. Ni uno.

Hasta el día de hoy…

19 jul 2011

LOS MEDIOS SERIOS


La saga Final Fantasy es el ejemplo perfecto de una mierda que vende por el nombre, y cuando digo vende, se puede interpretar en "trae visitas", además del dinerito que deja en las arcas de Square-Enix, que sigue sin dar con un juego rentable fuera de Japón que no lleve las dos efes en el nombre. Como resultado de la política de explotación de la marca que SE sigue desde hace años, el Final Fantasy XIII-2 (solo el nombre ya representa una afrenta a la originalidad) saldrá en diciembre en Japón y la prensa seria aún no ha tenido acceso al juego.

Pues veréis, resulta que Meristation ha colgado unas impresiones recopilando información que ellos mismos han publicado previamente y sacada de la competencia (cosa que, en esta ocasión, afirman en el artículo). Algo que suelen hacer para inflar los artículos que acaban avanzando dos cosas en el párrafo final. El problema es que esta vez, no han tenido acceso al juego, ni a una demo, ni siquiera un mísero clip de vídeo nuevo. Nada. Por lo tanto, cuando llegas a la tercera página, esperando saber algo más del juego (aquellos a los que le interese, vamos, a mí me parece una gran mierda) te das cuenta de que no tienen nada nuevo que decir. Siguen enumerando datos y datos, pero sin añadir nada.

La segunda metedura de pata del día con respecto a este juego nos la trae Hardgame2, que anuncia la fecha de publicación del juego en Europa antes incluso que la propia Square-Enix.

Y la tercera es cortesía de ese blog sonda que mencionamos hace unos días, que se ha limitado a copiar la noticia de Hardgame2 con el mismo error. No sé si alguien le donará o no, pero desde luego mucho curro no tiene el individuo este con sus posts. Todos son copias de algún otro blog.

Bonus, por leernos:



ÚNETE A TROLLSTATION


TrollStation busca jovenzuel@s (y no tan jovenzuel@s) que se vengan con nosotros al lado oscuro de la blogosfera videojueguil. Nuestra plantilla de redactroles todavía sigue incompleta, y por eso necesitamos un equipazo potente (intelectual y sexualmente) que nos permita imprimir al blog un ritmo de publicación más atractivo y tenebroso.

Los interesados den un paso al frente, griten y se golpeen el pecho con los puños cerrados y, posteriormente, se dirijan a la dirección de correo electrónico de esta santa casa:



18 jul 2011

COINCIDENCIA SOSPECHOSA

Tras unas semanas de retiro, tiempo que he aprovechado para seguir los 14 pasos para ser un buen troll, Aegon regresa a la acción con esta feliz ¿coincidencia? que he hallado esta mañana cuando hacía una pasada rutinaria por los medios serios.

Resulta que el juego preferido de este blog, el LA Noire, también se ha apuntado a esa moda de sacarnos los cuartos con DLC y, por lo visto, hace poco los responsables del juego han publicado un nuevo caso disponible para todos los mortales que dispongan de la módica cantidad de 4 euros. Oh wait, 3,99, que no es lo mismo...

Veo que 3DJuegos lo siguiente:


Tras esta aterradora experiencia, en la que han tratado de lavarme el cerebro de forma cruel y vil, decidí pasarme por Hardgame2 (muy a mi pesar eso sí) para descubrir el siguiente párrafo:

Sin embargo, cuando creía que lo peor ya había pasado, me encuentro con que en Meristation le habían dedicado un artículo a todo el DLC, en el que ensalzaban las virtudes del mismo y el insignificante precio que tendremos que pagar por adquirirlo.

Todo esto me lleva a concluir que LA Noire tiene el dudoso placer de representar todo lo malo de esta generación: trabajadores explotados por los dirigentes del estudio, hype por las nubes que no llega a cumplir, campaña de marketing agresiva que hace que el juego se venda como churros y DLC que podría haber estado incluido en el juego o que no aporta nada a precio de oro. Por supuesto, prácticas como los nueves y los dieces inmerecidos y las críticas a aquellos que no se bajaron los pantalones van incluidas en el marketing, y esto no parece ser más que otro capítulo más de una historia que no parece tener fin.

Yo creo que todo esto es tan coincidente como la nueva campaña publicitaria de Pepsi, ahí queda eso.

Insultos, ruegos, preguntas y lecciones morales abajo.

17 jul 2011

TROLEADAS HISTÓRICAS... (V)


(17 de julio de 2011)

EL TROLLÓMETRO... (I)




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BLOGOSFERA VIDEOJUEGUIL Z



DÍA 1

Acaba de ver la luz un vídeo de Tomb Raider "Reborn". Se trata de un making of del trailer del juego. Lo sé porque vengo de visitar Meristation y me lo han restregado por la cara. No es que me interese demasiado, la verdad. Querer vender como información algo que es claramente publicitario no es algo que vaya conmigo. Salgo de Meri y entro en Vandal Online y más tarde en 3DJuegos y en Akihabara Blues (por pura inercia, no por otra cosa). Curioso… me topo con el mismo vídeo: "The Making of Turning Point".

13 jul 2011

¿MARBÚ DORADA: THE VIDEOGAME? ¬¬

Desde TrollStation pedimos encarecidamente que Marbú Dorada: The Videogame se lance con textos y voces en inglés, que traiga tras de sí un chorreón de DLC´s y, sobretodo, que salga a la venta a 70 eurazos como mínimo, ni un céntimo menos. A ver si la próxima vez se lo piensan mejor antes de pedir chorradas por el estilo…

12 jul 2011

¿INCOHERENCIA? NOOO, QUÉ VA... ¿DÓNDE?


ANÁLISIS DEL ÚLTIMO DLC DE SUPER STREET FIGHTER IV ARCADE EDITION
(12 de julio de 2011)

Extracto del microanálisis: "Antiguamente, en los buenos tiempos de los videojuegos, estos salían completos y no era hasta dos o tres años después cuando teníamos una continuación digna. Hoy en día una compañía nos puede vender el bombazo de los juegos de lucha, un año después vendernos el “nuevo bombazo” y al siguiente la edición definitiva… Es una practica que los usuarios no deberíamos dejar pasar y que se esta volviendo “nuestro pan de cada día”. No podemos tolerar que las compañías, parche tras parche, terminen su trabajo a costa de euros mas euros de los jugadores".



ANÁLISIS DEL ÚLTIMO DLC DE CALL OF DUTY: BLACK OPS
(26 de junio de 2011)

Extracto del microanálisis: "Hace ya varias semanas salió a la venta el pack de mapas Escalation para Call of Duty Black Ops. No os engañaré desde el principio con esto, es más de lo mismo. La cuestión es… ¿Acaso eso es algo malo?".


9 jul 2011

¡QUE VIVAN LOS COPYPASTES!


Busca las diferencias entre una noticia y la otra. La primera pertenece a nuestra queridísima Meristation; la otra a Jugones Blog, uno de esos blogs satélites (o parásitos) que orbitan alrededor de las "grandes" web de videojuegos y repiten y repiten y repiten textos como si ello les fuera a conducir al éxito o qué sé yo. Lo sórdido del tema no es exhibir tu poco carisma a la hora de escribir en tu blog haciendo copypaste de esta manera, sino el no tener ni el detalle de señalar las fuentes que te están dando de mamar. Lo dicho: mu poca vergüensa...

Texto original: "La Revista Oficial de Xbox en su edición anglosajona valora con solidez la posibilidad de que Grand Theft Auto V se presente a finales de la actual temporada, y viendo que la Gamescom de Colonia se celebra durante los últimos días de agosto, ésta se presume como el emplazamiento más apropiado para realizar el anuncio. Ni Rockstar Games ni Take Two han detallado la existencia de esta nueva entrega que saldrá a la venta para sistemas de la actual generación, incluida probablemente Wii U si tenemos en cuenta los insistentes rumores. A la espera de más información quedamos para conocer si GTAV se convierte en realidad en poco más de un mes."



Texto "no tan original": "La Revista Oficial de Xbox en su edición anglosajona valora con solidez la posibilidad de que Grand Theft Auto V se presente a finales de la actual temporada, y viendo que la Gamescom de Colonia se celebra durante los últimos días de agosto, ésta se presume como el emplazamiento más apropiado para realizar el anuncio. Ni Rockstar Games ni Take Two han detallado la existencia de esta nueva entrega que saldrá a la venta para sistemas de la actual generación, incluida probablemente Wii U si tenemos en cuenta los insistentes rumores. A la espera de más información quedamos para conocer si GTAV se convierte en realidad en poco más de un mes."


¡Que le corten la cabeza!
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3 jul 2011

ANALISTAS AFIRMAN QUE, TRAS LA MARCHA DE ANDRESITO, "EL PÍXEL ILUSTRE" DESAPARECERÁ A CORTO PLAZO


Es la crónica de una muerte anunciada. Algo similar a lo que ocurrió con la serie “Yo Soy Bea” (la fea) cuando quitaron a la muchacha protagonista y colocaron a una rubia buenorra y cachondona en su papel protagonista, solo que en el caso de El Píxel Ilustre la rubia en cuestión ni está tan buena ni es tan cachondona. Es decir, que uno de los blogs más carismáticos de la blogosfera ha comenzado su lento pero inexorable estado de degradación desde el momento en el que su figura estrella, su Steve Urkel particular, Andresito, anunció su marcha por cansancio creativo.

No hay que ser muy seguidor de EPI para darse cuenta de que este personaje era el alma mater de la publicación. Pese a contar (según su “¿Quiénes Somos?”) con nada más y nada menos que con 8 redactores más en su plantilla, el blog de los “indiegentes” marchaba al son de los tambores de Andresito, cuantitativa y cualitativamente. Sin ir más lejos, el verano pasado dicho redactor exclamó vía twitter algo así como que mandaba cojones que una web con tantos escritores tuviera que ser espoleada solo por él. Aquel fue el verano en el que, creemos, Andresito (y todo Dios, seguramente) se dio cuenta de que el corazón de EPI latía gracias a su constancia. Ni más, ni menos.

Con un Kirkis de participación intermitente, un John Carca desaparecido en combate (en busca y captura, posiblemente), y una suerte de colaboradores sin demasiados despuntes de genialidad en sus escritos, solo Galius (una personalidad venida a más con el tiempo) parece impedir que EPI haga pi, pi, pi, piiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii en este mismo momento. Pero… ¿Será suficiente la buena voluntad de un solo redactor para sacar un barco del fondo del mar y hacerlo navegar de nuevo? Los analistas más optimistas aseguran que nanai.

Solo el tiempo determinará qué será de El Píxel Ilustre ahora que camina tembloroso por el limbo, pero la drástica bajada en el número de comentarios en las últimas entradas (las que denominaremos “entradas post-Andresito”) ya comienzan a vaticinar lo que más pronto que tarde ocurrirá: la total desaparición de EPI de la blogosfera videojueguil española. Y que conste que lo dicen los analistas, no yo…
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