
Os pongo en situación. Hace unos días, Jim Redner, fundador del Grupo Redner (la agencia que se encarga de las relaciones públicas de 2K) rompió una de las reglas no escritas del marketing: alimentó a los troles que habían atacado al Duke Nukem Forever (DNF en adelante) en sus análisis y se quejó de aquellos en los que ponían al juego como una gran mierda pinchada en palo. No solo eso, lo cierto es que he leído algunas en las que el "redactor" parecía tener una vendetta personal con los creadores del juego. Además, Redner "amenazó" con poner a estos redactores y a sus medios en "la lista negra".
Pues bien, Eurogamer le otorgó la maravillosa nota de un 3 al juego en cuestión. El análisis es bastante insultante y te acaban aconsejando que no malgastes el dinero en el juego.
Es de sobra conocido que este tipo de prácticas son habituales en el mundillo. Si eres una gran compañía y un chaval se está ensañando con tus juegos, ¿por qué ibas a seguir enviándole juegos gratis? Sin embargo, es rara la vez en la que el público se entera de lo que ha pasado.
No obstante, esta vez no ha sido así. Esto es lo que comentaba Tom Bramwell, director de
Eurogamer, en su
Twitter.

(Hoy me da pena el Grupo Redner. 2kGames nos ha puesto en la lista negra y parece ser una práctica habitual.)
¿Por qué decidió el director de Eurogamer airear este tipo de trapos sucios? Pues bien, para un medio como este, perder los juegos de 2K no solo significa tener que comprar los juegos de la compañía, también significa ir a presentaciones, tener acceso a entrevistas, poder probar el juego antes que nadie, etc. (y hablamos de la compañía que publica juegos como Max Payne, GTA, RDR, LA Noire, Bioshock, Mafia...). Eso es algo que debe joder. ¿Qué hago? Lo publico en twitter, causo revuelo y que 2K tenga que echarse atrás.
Al final, 2K
anunció que
dejaba de trabajar con el Grupo Redner y que no tenía nada que ver con esa supuesta
inclusión de Eurogamer en la lista negra. Si le tocas los cojones a un tigre, no te quejes cuando este te muerda. Si le pones un 8 al
Red Dead Redemption (misma nota que a esa cosa de
Brink, juego cuyo multijugador analizaron cuando la PSN seguía caída) y al
DNF la misma nota que al videojuego de
Thor (en este caso, el mismo redactor que analizó el DNF), ten por seguro que vas a acabar tocándole los cojones a alguien.
Si el otro día nuestro
Troll Smith nos planteaba un
problema matemático con la nota que le habían cascado en
Hardgame2 al DNF, ahora yo os doy la respuesta: no hay que tocarle los cojones a las compañías. Se llama miedo, miedo a perder privilegios, publicidad, visitas... Algo que parece estar por encima de ser justos con el juego (que, en mi opinión ni merece un 3 ni un 8,5). No sé si os habréis fijado, pero Hardgame2 es una de las pocas webs que sigue teniendo publicidad del Duke.