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8 feb 2018

EL MUNDO HA CAMBIADO...

¡Buenas, niños y niñas! Bienvenidos una vez más a TrollStation, un blog con un humor tan fino que solo lo entienden los delfines.

¿Cuánto tiempo ha pasado ya? Corría el año 2011, si no me equivoco, y el mundo del videojuego era un lugar muy diferente al de hoy día; La paz y la armonía reinaban en todos los rincones de internet, y Nacho “Pelo Pantene” Ortiz todavía era el macho alfa de Meristation.

Porque sí, amiguitos, el globo ha dado tantas vueltas desde entonces que ni Nachete escribe ya desde su trono de hierro particular. Parece ser que tras una liada gorda de las suyas (¿Liada quién? ¿Mi Nacho? ¡Imposible!) lo desterraron para siempre y hoy podemos encontrarlo exiliado en YouTube. Su programa se llama “Solo en cooperativo, pero al final mejor que Karen no salga que me quita minutos”, y todo parece indicar que habla sobre videojuegos desde la trastienda de un Toys´U´rus.


El Píxel Ilustre ya no existe, ni 99RedPotions, ni tampoco GamesAjare; fijaos si han pasado cosas. Nuestro amado Andresito sobrevive escribiendo tontás en twitter y subiendo fotos de gatitos desnudos desde su oficina. De Kirkis no se sabe nada; puede que se haya marchado a su planeta de pelirrojos (¡Puaj!); cualquiera sabe.

Y es que muchos de nuestros más entrañables personajes han ido alejándose de nosotros o desapareciendo de la escena por completo a lo largo de todos estos años. Slugger Maxman, otrora colaborador de esta polvorienta casa, es a día de hoy una presunta “mala perzona”, a juzgar por las recientes acusaciones vertidas por ahí. Clopezi (¡Nuestro Clopezi! Que dios lo tenga en su gloria) se fue sin un adiós, sin una llamada para saber que se encuentra sano, que está comiendo bien... Nada de nada. Y Dross ha perdido todo el encanto que le quedaba (si es que alguno tenía), absorbido por su rol de escritorzuelo de baratillo e ídolo de masas.


En su lugar han florecido cual hongos una suerte de seres que se han hecho con el poder territorial. Dayo, el vampiro anímico, tiene hechizados a los más pequeños de la casa con sus palabrejas rebuscadas y su voz impostada. Sin bagaje ninguno en los videojuegos, se las dá repartiendo clases de Historia del medio, aunque tengo para mi que a veces se piensa que Mario es el verde y Luigi el rojo.

Los niños-rata (ese término que tan poco me gusta; todos hemos sido esos niños en algún momento) ya no se distraen viendo las chorradas del Rubius y Cía; esa posición la ocupan ahora criaturas con más mala leche que pelo, como Sasel o JinoGamerHC y toda una caterva de subproductos de igual calaña. Modas que vienen y van, oye.

Pero no todos se han ido.

Los barbudos de AnaitGames y de Eurogamer España aún sobreviven, los primeros gracias a Patreon, y los segundos soportados, en parte, por su canal con más de un millón de suscriptores, y la EDGE ha vuelto a los kioskos españoles, con una lista de firmas en su redacción digna de un programa de Jose Luis Moreno, oiga. Outconsumer, Dayo (¡Otra vez!), o Marina Amores, alias “¡Mamá, Krilin se ha metido conmigo!” conforman la terna de escritores que, ya se verá qué tal, tienen como objetivo llevar tan prestigioso buque a buen puerto. Hasta el momento han chocado con un par de icebergs: uno por la discutible adaptación de los textos ingleses en su primer número (pa verlo), y otro porque la columnista Azul Corrosivo ve machismo hasta en el Tetris. No te digo más.


Lo dicho, el mundo ha cambiado. Me voy unos añitos y me dejáis la casa patas arriba. Por eso mismo vengo ahora hasta vosotros, ni antes ni después, sino ahora, con la industria a pique de un repique, y la casa por barrer.

Los goznes chirrían, el suelo se mueve, las luces se encienden. De momento contentaos con saber que estaré vigilándoos desde mi torreón...

… Así pues que nadie se descuide.

5 ago 2011

¿QUIÉN INFLA MÁS LAS NOTAS DE LOS JUEGOS?


En TrollStation solemos hablar, entre otras muchas cosas (siempre desde el más hondo de los respetos, claro, siempre con toneladas de hamor, como todos sabéis), de cómo algunos medios “serios” del mundillo engordan las notas de sus análisis con objeto de tener contentos a sus amos y así recibir regalitos en forma de jueguecitos chulis, pases de prensa y caricias y pellizquitos en los huevecillos. Cuando estos temas salen a colación en alguno de nuestros artículos, a todos nos viene a la cabeza de qué publicación digital estamos hablando, ¿verdad? Vox populi, como suele decirse. Pero… ¿realmente tenemos constancia, más allá de la mera sospecha, de que estas prácticas tan lamentables y rastrerillas se estén llevando a cabo en la realidad?
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22 jun 2011

LAS LISTAS NEGRAS

Os pongo en situación. Hace unos días, Jim Redner, fundador del Grupo Redner (la agencia que se encarga de las relaciones públicas de 2K) rompió una de las reglas no escritas del marketing: alimentó a los troles que habían atacado al Duke Nukem Forever (DNF en adelante) en sus análisis y se quejó de aquellos en los que ponían al juego como una gran mierda pinchada en palo. No solo eso, lo cierto es que he leído algunas en las que el "redactor" parecía tener una vendetta personal con los creadores del juego. Además, Redner "amenazó" con poner a estos redactores y a sus medios en "la lista negra".

Pues bien, Eurogamer le otorgó la maravillosa nota de un 3 al juego en cuestión. El análisis es bastante insultante y te acaban aconsejando que no malgastes el dinero en el juego.

Es de sobra conocido que este tipo de prácticas son habituales en el mundillo. Si eres una gran compañía y un chaval se está ensañando con tus juegos, ¿por qué ibas a seguir enviándole juegos gratis? Sin embargo, es rara la vez en la que el público se entera de lo que ha pasado.

No obstante, esta vez no ha sido así. Esto es lo que comentaba Tom Bramwell, director deEurogamer, en su Twitter.

(Hoy me da pena el Grupo Redner. 2kGames nos ha puesto en la lista negra y parece ser una práctica habitual.)

¿Por qué decidió el director de Eurogamer airear este tipo de trapos sucios? Pues bien, para un medio como este, perder los juegos de 2K no solo significa tener que comprar los juegos de la compañía, también significa ir a presentaciones, tener acceso a entrevistas, poder probar el juego antes que nadie, etc. (y hablamos de la compañía que publica juegos como Max Payne, GTA, RDR, LA Noire, Bioshock, Mafia...). Eso es algo que debe joder. ¿Qué hago? Lo publico en twitter, causo revuelo y que 2K tenga que echarse atrás.

Al final, 2K anunció que dejaba de trabajar con el Grupo Redner y que no tenía nada que ver con esa supuesta inclusión de Eurogamer en la lista negra. Si le tocas los cojones a un tigre, no te quejes cuando este te muerda. Si le pones un 8 al Red Dead Redemption (misma nota que a esa cosa de Brink, juego cuyo multijugador analizaron cuando la PSN seguía caída) y al DNF la misma nota que al videojuego de Thor (en este caso, el mismo redactor que analizó el DNF), ten por seguro que vas a acabar tocándole los cojones a alguien.

Si el otro día nuestro Troll Smith nos planteaba un problema matemático con la nota que le habían cascado en Hardgame2 al DNF, ahora yo os doy la respuesta: no hay que tocarle los cojones a las compañías. Se llama miedo, miedo a perder privilegios, publicidad, visitas... Algo que parece estar por encima de ser justos con el juego (que, en mi opinión ni merece un 3 ni un 8,5). No sé si os habréis fijado, pero Hardgame2 es una de las pocas webs que sigue teniendo publicidad del Duke.

Fuente: VG247